Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

Esculpir, pintar y crear en 3D

开发者: Hexanomad

中国
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2024-04-18
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2020-08-04
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  • 2020-08-04

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  • 版本: 1.90

    版本更新日期

    2024-04-18

    Nomad Sculpt

    Nomad Sculpt

    Esculpir, pintar y crear en 3D

    更新日志

    ios: quad remesher alt shortcut resets the density painting
    ios: quad remesher allow smooth density intensity greater than 100 percent
    remesh: quad remeshers now keep hidden faces
    voxel: fix voxel remesh when hidden faces are present
    voxel: fix crash sometimes happening due to layers
    smooth: add screen painting smoothing if paint intensity is greater than 100 percent
    layer: fix merge logic (voxel, join)

    视频/截图

    Nomad Sculpt App 截图
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    应用描述

    • Herramientas de escultura
    Arcilla, aplanar, suavizar, máscara y muchas otras brochas te permitirán dar forma a tu creación.
    También puedes usar la herramienta de corte booleano de recorte con lazo, rectángulo y otras formas, para propósitos de superficies duras.

    • Personalización de trazo
    Decaimiento, alphas, mosaicos, presión de lápiz y otros parámetros de trazo pueden ser personalizados.
    También puedes guardar y cargar tus ajustes de herramienta.

    • Herramientas de pintura
    Vertex painting con color, roughness y metalness.
    También puedes gestionar fácilmente todos tus presets de material.

    • Capas
    Registra tus operaciones de escultura y pintura en capas separadas para facilitar la iteración durante el proceso de creación.
    Tanto los cambios de escultura como de pintura se registran.

    • Escultura multiresolución
    Cambia de una resolución a otra con tu malla para un flujo de trabajo flexible.

    • Voxel remeshing
    Remesh rápidamente tu mesh para obtener un nivel uniforme de detalle.
    Se puede usar para esbozar rápidamente una forma áspera al principio del proceso de creación.

    • Topología dinámica
    Refina localmente tu mesh bajo tu brocha para obtener un nivel automático de detalle.
    ¡Incluso puedes mantener tus layers, ya que se actualizarán automáticamente!

    • Decimación
    Reduce el número de polígonos manteniendo tantos detalles como sea posible.

    • Grupo de Caras
    Segmenta tu mesh en subgrupos con la herramienta de grupo de caras.

    • Desenvolvimiento UV automático
    El unwrapper UV automático puede usar grupos de caras para controlar el proceso de unwrapping.

    • Baking
    Puedes transferir datos de vértice como color, roughness, metalness y detalles a pequeña escala a texturas.
    También puedes hacer lo contrario, transferir datos de texturas a datos de vértice o layers.

    • Forma primitiva
    Cilindro, toro, tubo, torno y otras primitivas se pueden usar para comenzar rápidamente nuevas formas desde cero.

    • Renderizado PBR
    Hermoso renderizado PBR por defecto, con iluminación y sombras.
    Puedes siempre cambiar a MatCap para un sombreado más estándar con fines de escultura.

    • Postprocesado
    Reflexión de espacio de pantalla, Profundidad de campo, Oclusión ambiental, Mapeo de tonos, etc

    • Exportar e Importar
    Los formatos soportados incluyen archivos glTF, OBJ, STL o PLY.

    • Interfaz
    Interfaz fácil de usar, diseñada para la experiencia móvil.
    ¡La personalización también es posible!

    • Remallador Cuádruple (solo disponible como compra dentro de la aplicación)
    Remalla tu objeto automáticamente con una malla dominante de cuádruples que sigue las curvaturas del mesh.
    Admite guías, grupos de caras y pintura de densidad.
  • 版本: 1.89

    版本更新日期

    2024-04-16

    Nomad Sculpt

    Nomad Sculpt

    Esculpir, pintar y crear en 3D

    更新日志

    triplanar: two sided bug
    triplanar: fix crash when tapping the generated mesh
    bake: bake vertex doesn’t delete texture if the channel isn’t checked
    bake: add an option “opacity to mask” option
    bake: normal map texture baking improved
    tools: fix preset crashing on clone
    binding: fix search helper

    视频/截图

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    应用描述

    • Herramientas de escultura
    Arcilla, aplanar, suavizar, máscara y muchas otras brochas te permitirán dar forma a tu creación.
    También puedes usar la herramienta de corte booleano de recorte con lazo, rectángulo y otras formas, para propósitos de superficies duras.

    • Personalización de trazo
    Decaimiento, alphas, mosaicos, presión de lápiz y otros parámetros de trazo pueden ser personalizados.
    También puedes guardar y cargar tus ajustes de herramienta.

    • Herramientas de pintura
    Vertex painting con color, roughness y metalness.
    También puedes gestionar fácilmente todos tus presets de material.

    • Capas
    Registra tus operaciones de escultura y pintura en capas separadas para facilitar la iteración durante el proceso de creación.
    Tanto los cambios de escultura como de pintura se registran.

    • Escultura multiresolución
    Cambia de una resolución a otra con tu malla para un flujo de trabajo flexible.

    • Voxel remeshing
    Remesh rápidamente tu mesh para obtener un nivel uniforme de detalle.
    Se puede usar para esbozar rápidamente una forma áspera al principio del proceso de creación.

    • Topología dinámica
    Refina localmente tu mesh bajo tu brocha para obtener un nivel automático de detalle.
    ¡Incluso puedes mantener tus layers, ya que se actualizarán automáticamente!

    • Decimación
    Reduce el número de polígonos manteniendo tantos detalles como sea posible.

    • Grupo de Caras
    Segmenta tu mesh en subgrupos con la herramienta de grupo de caras.

    • Desenvolvimiento UV automático
    El unwrapper UV automático puede usar grupos de caras para controlar el proceso de unwrapping.

    • Baking
    Puedes transferir datos de vértice como color, roughness, metalness y detalles a pequeña escala a texturas.
    También puedes hacer lo contrario, transferir datos de texturas a datos de vértice o layers.

    • Forma primitiva
    Cilindro, toro, tubo, torno y otras primitivas se pueden usar para comenzar rápidamente nuevas formas desde cero.

    • Renderizado PBR
    Hermoso renderizado PBR por defecto, con iluminación y sombras.
    Puedes siempre cambiar a MatCap para un sombreado más estándar con fines de escultura.

    • Postprocesado
    Reflexión de espacio de pantalla, Profundidad de campo, Oclusión ambiental, Mapeo de tonos, etc

    • Exportar e Importar
    Los formatos soportados incluyen archivos glTF, OBJ, STL o PLY.

    • Interfaz
    Interfaz fácil de usar, diseñada para la experiencia móvil.
    ¡La personalización también es posible!

    • Remallador Cuádruple (solo disponible como compra dentro de la aplicación)
    Remalla tu objeto automáticamente con una malla dominante de cuádruples que sigue las curvaturas del mesh.
    Admite guías, grupos de caras y pintura de densidad.
  • 版本: 1.88

    版本更新日期

    2024-04-14

    Nomad Sculpt

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    Esculpir, pintar y crear en 3D

    更新日志

    tool: fix front facing bug impacting most brushes when two sided was off
    light: fix type radio button single click not working
    bake: fix texture opacity to layer opacity alpha
    file: fix nom loading sometimes failing when an infinite value was present
    mask: fix crash when clearing when multiple objects are selected
    bake: improve opacity baking
    gltf: fix color export
    stroke: fix incorrect alpha handling with mirroring
    binding: tool preset added

    应用描述

    暂无应用描述数据

  • 版本: 1.87

    版本更新日期

    2024-04-09

    Nomad Sculpt

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    Esculpir, pintar y crear en 3D

    更新日志

    tool: front vertex bug
    facegroup: ignore mask if mask is hidden
    facegroup: fix group recoloring wrongly creating new unnecessary group

    应用描述

    暂无应用描述数据

  • 版本: 1.86

    版本更新日期

    2024-04-08

    Nomad Sculpt

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    Esculpir, pintar y crear en 3D

    更新日志

    ios: fix shortcut preview display
    gesture: fix one-tap gesture when toolbox is not hidden
    gizmo: fix crash when vertex transforming a mesh alongside a primitive
    gif: fix opaque gif generation

    视频/截图

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    应用描述

    • Herramientas de escultura
    Arcilla, aplanar, suavizar, máscara y muchas otras brochas te permitirán dar forma a tu creación.
    También puedes usar la herramienta de corte booleano de recorte con lazo, rectángulo y otras formas, para propósitos de superficies duras.

    • Personalización de trazo
    Decaimiento, alphas, mosaicos, presión de lápiz y otros parámetros de trazo pueden ser personalizados.
    También puedes guardar y cargar tus ajustes de herramienta.

    • Herramientas de pintura
    Vertex painting con color, roughness y metalness.
    También puedes gestionar fácilmente todos tus presets de material.

    • Capas
    Registra tus operaciones de escultura y pintura en capas separadas para facilitar la iteración durante el proceso de creación.
    Tanto los cambios de escultura como de pintura se registran.

    • Escultura multiresolución
    Cambia de una resolución a otra con tu malla para un flujo de trabajo flexible.

    • Voxel remeshing
    Remesh rápidamente tu mesh para obtener un nivel uniforme de detalle.
    Se puede usar para esbozar rápidamente una forma áspera al principio del proceso de creación.

    • Topología dinámica
    Refina localmente tu mesh bajo tu brocha para obtener un nivel automático de detalle.
    ¡Incluso puedes mantener tus layers, ya que se actualizarán automáticamente!

    • Decimación
    Reduce el número de polígonos manteniendo tantos detalles como sea posible.

    • Grupo de Caras
    Segmenta tu mesh en subgrupos con la herramienta de grupo de caras.

    • Desenvolvimiento UV automático
    El unwrapper UV automático puede usar grupos de caras para controlar el proceso de unwrapping.

    • Baking
    Puedes transferir datos de vértice como color, roughness, metalness y detalles a pequeña escala a texturas.
    También puedes hacer lo contrario, transferir datos de texturas a datos de vértice o layers.

    • Forma primitiva
    Cilindro, toro, tubo, torno y otras primitivas se pueden usar para comenzar rápidamente nuevas formas desde cero.

    • Renderizado PBR
    Hermoso renderizado PBR por defecto, con iluminación y sombras.
    Puedes siempre cambiar a MatCap para un sombreado más estándar con fines de escultura.

    • Postprocesado
    Reflexión de espacio de pantalla, Profundidad de campo, Oclusión ambiental, Mapeo de tonos, etc

    • Exportar e Importar
    Los formatos soportados incluyen archivos glTF, OBJ, STL o PLY.

    • Interfaz
    Interfaz fácil de usar, diseñada para la experiencia móvil.
    ¡La personalización también es posible!

    • Remallador Cuádruple (solo disponible como compra dentro de la aplicación)
    Remalla tu objeto automáticamente con una malla dominante de cuádruples que sigue las curvaturas del mesh.
    Admite guías, grupos de caras y pintura de densidad.
  • 版本: 1.85

    版本更新日期

    2024-04-05

    Nomad Sculpt

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    Esculpir, pintar y crear en 3D

    更新日志

    ios: add quad remesh plugin, from EXOSIDE (~15$, one time purchase)
    ios: quad remesher supports face group, guides and density painting

    dyntopo: add an option to take the brush falloff and alpha into account

    facegroup: add facegroup tool
    hide: add hide tool
    paint: add vertex transparency support

    light: replace shadow softness option with size (point, spot) and angle (directional) option
    light: point lights will automatically cast screenspace shadow even if shadowmap option is on
    light: add environment light (directional with automatic color, intensity and orientation)
    light: fix crash when deleting a light

    primitive: all primitives now have UVs
    primitive: replace linear subdivision checkbox with a slider to allow more control (more subtle round borders)

    misc: improve overall brush behaviour when non uniform scale, skew or inverse culling is present
    misc: add sonar pen support

    obj: export folder only if textures are present
    ply: add ply import and export

    lathe: display orange vertical line when curve is selected
    tube: profile viewport UX improved

    file: improve tiff support
    ios: import button now supports folder selection

    smudge: improve tool quality
    render: fix fov and camera position being tweaked during render export
    interface: reset tool orders will reset custom tools according to their name
    mask: interacting with extraction slider will show a preview of the output
    matcap: added a lock rotation option for matcap (prevent three-fingers gesture rotation)
    move: add background radius option
    layer: fix longstanding bug where layers could be corrupted when using the keep top details option
    split: fix line shape
    gizmo: fix reset pivot mask button being always disabled
    heightmap: fix black screen when tone mapping is disabled
    background: gradient option
    stroke: fix snap radius option
    symmetry: flip object now works with multires object (enabling material culling instead of flipping faces)
    bake: improvements for both vertex and texture reprojection

    gesture: more control for three-finger gestures. In case of conflict, UI order matters. But light gesture is only active in PBR or Matcap+Lock off.
    So by default:

    Matcap+lock on mode, radius/intensity gestures active
    PBR mode, radius/light gestures active

    视频/截图

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    应用描述

    • Herramientas de escultura
    Arcilla, aplanar, suavizar, máscara y muchas otras brochas te permitirán dar forma a tu creación.
    También puedes usar la herramienta de corte booleano de recorte con lazo, rectángulo y otras formas, para propósitos de superficies duras.

    • Personalización de trazo
    Decaimiento, alphas, mosaicos, presión de lápiz y otros parámetros de trazo pueden ser personalizados.
    También puedes guardar y cargar tus ajustes de herramienta.

    • Herramientas de pintura
    Vertex painting con color, roughness y metalness.
    También puedes gestionar fácilmente todos tus presets de material.

    • Capas
    Registra tus operaciones de escultura y pintura en capas separadas para facilitar la iteración durante el proceso de creación.
    Tanto los cambios de escultura como de pintura se registran.

    • Escultura multiresolución
    Cambia de una resolución a otra con tu malla para un flujo de trabajo flexible.

    • Voxel remeshing
    Remesh rápidamente tu mesh para obtener un nivel uniforme de detalle.
    Se puede usar para esbozar rápidamente una forma áspera al principio del proceso de creación.

    • Topología dinámica
    Refina localmente tu mesh bajo tu brocha para obtener un nivel automático de detalle.
    ¡Incluso puedes mantener tus layers, ya que se actualizarán automáticamente!

    • Decimación
    Reduce el número de polígonos manteniendo tantos detalles como sea posible.

    • Grupo de Caras
    Segmenta tu mesh en subgrupos con la herramienta de grupo de caras.

    • Desenvolvimiento UV automático
    El unwrapper UV automático puede usar grupos de caras para controlar el proceso de unwrapping.

    • Baking
    Puedes transferir datos de vértice como color, roughness, metalness y detalles a pequeña escala a texturas.
    También puedes hacer lo contrario, transferir datos de texturas a datos de vértice o layers.

    • Forma primitiva
    Cilindro, toro, tubo, torno y otras primitivas se pueden usar para comenzar rápidamente nuevas formas desde cero.

    • Renderizado PBR
    Hermoso renderizado PBR por defecto, con iluminación y sombras.
    Puedes siempre cambiar a MatCap para un sombreado más estándar con fines de escultura.

    • Postprocesado
    Reflexión de espacio de pantalla, Profundidad de campo, Oclusión ambiental, Mapeo de tonos, etc

    • Exportar e Importar
    Los formatos soportados incluyen archivos glTF, OBJ, STL o PLY.

    • Interfaz
    Interfaz fácil de usar, diseñada para la experiencia móvil.
    ¡La personalización también es posible!

    • Remallador Cuádruple (solo disponible como compra dentro de la aplicación)
    Remalla tu objeto automáticamente con una malla dominante de cuádruples que sigue las curvaturas del mesh.
    Admite guías, grupos de caras y pintura de densidad.
  • 版本: 1.84

    版本更新日期

    2023-10-27

    Nomad Sculpt

    Nomad Sculpt

    Sculpt, paint and create in 3D

    更新日志

    render: fix DOF focus update on tap
    gesture: tube editing with finger was possible even it shouldn’t
    grid: improve grid antialiasing
    profile: fix curve preview issue with preset replace feature
    profile: move folder button wasn’t always working

    视频/截图

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    应用描述

    - Herramientas de escultura
    Los pinceles de arcilla, aplanar, alisar, enmascarar, entre otros, te permitirán dar forma a tu creación.
    ¿Necesitas líneas duras? También encontrarás algunas herramientas de corte de lazo/línea/curva.

    - Personalización de trazos
    Se pueden personalizar la caída, los alfas, los mosaicos, la presión del lápiz y otros parámetros de trazo.
    También puedes guardar y cargar tus ajustes preestablecidos de herramientas.

    - Herramientas de pintura
    Pintura de vértices con color, rugosidad y metalicidad.
    También puedes administrar fácilmente todos tus ajustes preestablecidos de materiales.

    - Capas
    Graba tus operaciones de escultura y pintura en capas separadas para facilitar la iteración durante el proceso de creación.
    Se graban tanto los cambios de escultura como de pintura.

    - Escultura multirresolución
    Cambia de una resolución a otra con tu malla para un flujo de trabajo flexible.

    - Remezcla de vóxeles
    Refuerza la malla rápidamente para obtener un nivel de detalle uniforme.
    Se puede usar para dibujar rápidamente una forma aproximada al comienzo del proceso de creación.

    - Topología dinámica
    Refina localmente la malla debajo del pincel para obtener un nivel de detalle automático.
    Incluso puedes conservar tus capas, ya que se actualizarán automáticamente.

    - Forma primitiva
    El cilindro, el toro, el vóxel triplanar y otras formas primitivas se pueden usar para comenzar rápidamente una nueva forma desde cero.

    - Renderizado PBR
    Hermoso renderizado PBR por defecto, con iluminación y sombras.
    Siempre puedes cambiar a matcap para obtener un sombreado más estándar para esculpir.

    - Posprocesado
    Reflexión del espacio de la pantalla, profundidad de campo, oclusión ambiental, mapeo de tonos, etc

    - Archivos
    Guarda y abre archivos glTF, OBJ y STL.
    Las capas y la pintura PBR solo se conservan a través de archivos GLTF.

    - Interfaz
    Interfaz fácil de usar, diseñada para la experiencia móvil.
    ¡También puedes personalizar la interfaz!
  • 版本: 1.83

    版本更新日期

    2023-10-24

    Nomad Sculpt

    Nomad Sculpt

    Sculpt, paint and create in 3D

    更新日志

    file: fix boolean operation corrupting mesh (issue only revealed when reloading the project)
    file: detect obj and stl even if the file extension is missing

    tube: add per point profile
    tube: fix snapping option when creating a new tube
    tube: improve snap alignment (profile view aligned with gizmo)
    tube: add profile presets

    curve: fix bspline broken sampling around the end points
    repeat: prevent negative radius (negative scale)
    gizmo: Move To Origin option now centers the current gizmo pivot instead of geometric center
    hole: edit world space value instead of radius ratio
    mask: world space thickness slider

    应用描述

    暂无应用描述数据

  • 版本: 1.82

    版本更新日期

    2023-08-13

    Nomad Sculpt

    Nomad Sculpt

    Sculpt, paint and create in 3D

    更新日志

    stylus: fix pencil being off pointer when sculpting
    pivot: improve pivot of tube and curve repeat node when using the snap option
    bake: fix crash if object is instance
    reproject: fix crash if object is instance

    视频/截图

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    应用描述

    - Herramientas de escultura
    Los pinceles de arcilla, aplanar, alisar, enmascarar, entre otros, te permitirán dar forma a tu creación.
    ¿Necesitas líneas duras? También encontrarás algunas herramientas de corte de lazo/línea/curva.

    - Personalización de trazos
    Se pueden personalizar la caída, los alfas, los mosaicos, la presión del lápiz y otros parámetros de trazo.
    También puedes guardar y cargar tus ajustes preestablecidos de herramientas.

    - Herramientas de pintura
    Pintura de vértices con color, rugosidad y metalicidad.
    También puedes administrar fácilmente todos tus ajustes preestablecidos de materiales.

    - Capas
    Graba tus operaciones de escultura y pintura en capas separadas para facilitar la iteración durante el proceso de creación.
    Se graban tanto los cambios de escultura como de pintura.

    - Escultura multirresolución
    Cambia de una resolución a otra con tu malla para un flujo de trabajo flexible.

    - Remezcla de vóxeles
    Refuerza la malla rápidamente para obtener un nivel de detalle uniforme.
    Se puede usar para dibujar rápidamente una forma aproximada al comienzo del proceso de creación.

    - Topología dinámica
    Refina localmente la malla debajo del pincel para obtener un nivel de detalle automático.
    Incluso puedes conservar tus capas, ya que se actualizarán automáticamente.

    - Forma primitiva
    El cilindro, el toro, el vóxel triplanar y otras formas primitivas se pueden usar para comenzar rápidamente una nueva forma desde cero.

    - Renderizado PBR
    Hermoso renderizado PBR por defecto, con iluminación y sombras.
    Siempre puedes cambiar a matcap para obtener un sombreado más estándar para esculpir.

    - Posprocesado
    Reflexión del espacio de la pantalla, profundidad de campo, oclusión ambiental, mapeo de tonos, etc

    - Archivos
    Guarda y abre archivos glTF, OBJ y STL.
    Las capas y la pintura PBR solo se conservan a través de archivos GLTF.

    - Interfaz
    Interfaz fácil de usar, diseñada para la experiencia móvil.
    ¡También puedes personalizar la interfaz!
  • 版本: 1.81

    版本更新日期

    2023-08-11

    Nomad Sculpt

    Nomad Sculpt

    Sculpt, paint and create in 3D

    更新日志

    split: fix line split
    autosave: fix corruption when auto saving during a background operation (decimate, voxel remesh)
    shortcut: fix conflicts between sub and camera shortcuts
    repeat: fix curve repeat with twist (1 handler mode)

    insert: fix insertion orientation if underlying matrix is flipped
    insert: fix insertion orientation if underlying material has inverse culling enabled

    tube: fix snapping sometimes being ignored when editing a tube
    tube: improve a bit gizmo orientation on flat surface

    视频/截图

    Nomad Sculpt App 截图
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    应用描述

    - Herramientas de escultura
    Los pinceles de arcilla, aplanar, alisar, enmascarar, entre otros, te permitirán dar forma a tu creación.
    ¿Necesitas líneas duras? También encontrarás algunas herramientas de corte de lazo/línea/curva.

    - Personalización de trazos
    Se pueden personalizar la caída, los alfas, los mosaicos, la presión del lápiz y otros parámetros de trazo.
    También puedes guardar y cargar tus ajustes preestablecidos de herramientas.

    - Herramientas de pintura
    Pintura de vértices con color, rugosidad y metalicidad.
    También puedes administrar fácilmente todos tus ajustes preestablecidos de materiales.

    - Capas
    Graba tus operaciones de escultura y pintura en capas separadas para facilitar la iteración durante el proceso de creación.
    Se graban tanto los cambios de escultura como de pintura.

    - Escultura multirresolución
    Cambia de una resolución a otra con tu malla para un flujo de trabajo flexible.

    - Remezcla de vóxeles
    Refuerza la malla rápidamente para obtener un nivel de detalle uniforme.
    Se puede usar para dibujar rápidamente una forma aproximada al comienzo del proceso de creación.

    - Topología dinámica
    Refina localmente la malla debajo del pincel para obtener un nivel de detalle automático.
    Incluso puedes conservar tus capas, ya que se actualizarán automáticamente.

    - Forma primitiva
    El cilindro, el toro, el vóxel triplanar y otras formas primitivas se pueden usar para comenzar rápidamente una nueva forma desde cero.

    - Renderizado PBR
    Hermoso renderizado PBR por defecto, con iluminación y sombras.
    Siempre puedes cambiar a matcap para obtener un sombreado más estándar para esculpir.

    - Posprocesado
    Reflexión del espacio de la pantalla, profundidad de campo, oclusión ambiental, mapeo de tonos, etc

    - Archivos
    Guarda y abre archivos glTF, OBJ y STL.
    Las capas y la pintura PBR solo se conservan a través de archivos GLTF.

    - Interfaz
    Interfaz fácil de usar, diseñada para la experiencia móvil.
    ¡También puedes personalizar la interfaz!