国内运营手游开始显示IP属地;7月*游戏市场实际销售收入为208亿元;「地铁跑酷」强势霸榜19天 | 8月游戏月报

2022年09月09日 | 行业分析 | 阅读(18522) 收藏



国内运营手游开始显示IP属地;幻塔*版正式上线;网文IP手游著作「莽荒纪-纪宁传奇」双端上线;网易Q2在线游戏净收入同比去年增长15%;7月*游戏市场实际销售为208亿元……8 月游戏圈有哪些大事件?和小编一同回顾~


游戏榜Top10进榜数量有所增加


8 月共有 36 款游戏曾先后进入App Store游戏免费榜 Top 10,进榜 App 的数量较上月增加了 3 款。


共有 7 款游戏在 8 月登上过游戏免费榜 Top1 宝座,较上月减少了 1 款。
 
从登顶次数来看,老牌休闲手游「地铁跑酷」在本月实力不容小觑,共占据榜首 19 天;排在第二位的是腾讯旗下老牌手游「王者荣耀」共有 4 次占据榜首;网易旗下的蛋仔派对」共有 3 次占据游戏榜榜首。


69款游戏获得版号



七麦研究院观察到据*新闻出版署官方页面显示,8 月共有 69 款游戏版号获批。
 
本轮涉及获批游戏包括龙创悦动的《暴风之境》、青瓷游戏的《超喵星计划》以及中手游的《我的御剑日记》等。


▲上下滑动查看 8 月游戏版号列表

黑马手游「地铁跑酷」


8 月 App Store 游戏免费榜有多款游戏表现出色,其中值得一提的是乐逗游戏旗下的老牌休闲手游「地铁跑酷」,8月13日登顶游戏免费榜榜首,并连续霸榜19天,8月全月在App Store的预估下载量达890w+
 

十年经典老游
 
一般老游戏即使增加了新鲜的元素,也可能再难获得较高的热度。但「地铁跑酷」作为一款已经上线了10年的经典休闲游戏,在一次版本更新后回到了iOS免费榜榜首,并且连续霸榜19天。
 
在最近的更新中,游戏内的UI界面整体进行重制,画面更加现代化、更贴近年轻玩家的偏好,游戏还更新了冰岛版本,同时加入了新角色以及新装备。

 
 
多种趣味玩法

跑酷类游戏普被定义为“尽可能快地完成游戏,通过躲避眼前的障碍物身后的追捕,并在途中吃到代表分数奖励的金币以获取高分,但「地铁跑酷」显然是个特例,在保留有的跑酷模式外,还衍生了更多趣味玩法。

其中最近比较风靡的“不吃金币挑战”就需要玩家在布满金币的铁轨上不仅要避开眼前诱人的金币同时还要躲开障碍物继续前进,许多玩家纷纷上传自己对“金币过敏”的攻略。

 
除此之外,游戏中还有联机模式、开黑模式以及比谁跑得慢等趣味玩法,在丰富游戏的玩法的同时,还大大增加了游戏的社交属性。
 
鼓励玩家视频创造
 
在游戏的推广方面,官方在公众号发布了一些推广计划,通过送福利的方式激励玩家进行视频创作。

同时,在B站上许多有关游戏挑战的视频也逐渐显露出爆款的迹象


甚*因「地铁跑酷」服务器被大量涌入的玩家挤到崩溃,“喜提”微博热搜榜榜首。在其他社交媒体也能看到关于游戏的热议,目前抖音相关话题,已有超过20亿的播放量。
 
 
总得来说,除了游戏本身高质量的优化迭代和多种趣味玩法之外,多样的推广渠道以及创作视频的发酵都使得游戏有了霸榜19天的优异成绩。


9月有95款手游通过预订转上架


七麦数据的预订监控显示,9 月将有 95 款游戏产品通过预订转上架的方式上线 App Store,其中包括腾讯旗下的「云•天涯明月刀」以及网易旗下的「绿茵信仰」等,具体可见下表



▲上下滑动查看 9 月预定转上架列表

新游强势占据收入榜Top3


近日,七麦数据发布了《8月游戏排行榜》,可点击蓝字查看完整榜单。

8 月 App Store 热门游戏下载榜中,老牌休闲手游「地铁跑酷」强势占据下载榜Top1,Top2和Top3则是7月新上架的手游,分别是「蛋壳特工队」「有机菜市场,Top4和Top5为「王者荣耀」和「无期迷途」。

热门游戏收入榜Top5分别为「王者荣耀」「和平精英」「暗黑破坏神:不朽」「原神」「梦幻西游」。其中,「暗黑破坏神:不朽」是网易旗下7月新上架的手游,吸金能力非凡。


 8 月游戏大事件


游戏App资讯


1、拜托了社长两周年庆,联动日本偶像团体PPE41!
 

近日,模拟经商手游「おねがい社長!」「拜托了社长」)迎来2周年庆,邀请了以Enako、伊织萌等日本*coser、模特组成的偶像女团“PPE41”发布2周年主题曲MV,并同步开启游戏内的周年联动活动。


据了解,「おねがい社長!」是由益世界发行的《商道高手》日本版本,2020年7月22日正式上线。游戏上线后曾登上App Store免费榜Top3、畅销榜Top10,是益世界*化发行布局下的标杆产品之一。


2、米哈游新作绝区零正式开启“调律测试”

8月5日,米哈游重磅新作绝区零正式开启“调律测试”。本次测试登陆 iOS 与PC平台,安卓平台由于适配原因暂不开放。


绝区零是一款主打ARPG玩法的产品,目前游戏设置了主线、支线剧情等相关内容供玩家体验。玩家可通过录像带、关键委托、自由委托等玩法推进剧情,游戏内没有社交系统,仅有少量基于文字的个人元素展示。本次测试为绝区零*小规模删档封闭性测试,米哈游表示当前游戏仍处于研发打磨阶段,测试内容不代表最终品质。


3、幻塔*版正式上线
 
8月10日、11日,*世界研发的幻塔分别在海外与*港澳台地区上线,*版由腾讯海外品牌Level Infinite发行,港澳台代理权则交给了艾玩天地。
 
早在今年3月-6月,幻塔*版便在美国、加拿大、日本、英国等地区有过几次测试。期间,游戏还登上了夏日游戏节等海外游戏发布会,在不同地区拿出了针对性的推广方式,比如在日本主推CV团队,欧美地区则是突出玩法和轻科幻的世界观。游戏也在7月底宣布海外预约数突破了300万。
 
不过值得一提的是,幻塔在今年推出1.5和2.0版本时,凭借地图、人设、剧情的进步,不仅免费榜和畅销榜成绩攀升,其口碑风评也逐渐好转,甚*有玩家戏称“2.0才是开启公测的真“幻塔”。

4、「和平精英」与开发者们共赴“绿洲”
 
8月25日,「和平精英」绿洲启元将*公布面向开发者的创意玩法征集活动。

“绿洲启元”是去年年末在「和平精英」上线的新模块,新模块的加入为「和平精英」赋予了更为开放、多元的意义。对玩家而言,“绿洲启元”代表着丰富多元的玩法;而对于开发者,“绿洲启元”是他们展现才华与想象力的新舞台。

如今,「和平精英」想让这片绿洲开枝散叶,为开发者们提供更多的支持。绿洲启元创意玩法征集活动开启,并公布了*激励计划,这也意味着绿洲启元生态的全面放开——「和平精英」的这片绿洲,将踏上自己新的征程。

5、网文IP手游著作「莽荒纪-纪宁传奇」双端上线
 
8月25日,「莽荒纪-纪宁传奇」双端上线,游戏改编自在起点中文网上有着544万推荐的小说《莽荒纪》,并进行“全景游戏化”。
 
「莽荒纪-纪宁传奇」从剧情、物品、场景等设计来充分展示《莽荒纪》混合了传统和奇幻元素的特有世界观。无论是角色人物的服装和武器细节,还是游戏流程中对于一些物品和背景故事的介绍,都充满了“莽荒纪”式的华丽国风。在玩法上,「莽荒纪-纪宁传奇」的类型定义上是卡牌MMO,这个玩法类型显然可以直接地呈现原著中的充满异能的各路人物、并将从平凡少年到宇宙之主的成长修仙概念用策略养成的玩法来体现。

游戏行业资讯


1、2021年欧洲游戏玩家增*1.25亿

近日,欧洲互动软件协会和欧洲游戏开发者协会联合发布了Key Facts报告。报告指出,2021年,欧洲游戏市场规模稳定在233亿欧元,游戏玩家增*1.25亿,欧洲大陆6*64岁人口中有52%的人是游戏玩家。与2020年相比,每个年龄段的玩家数都有所增长。在某种程度上,这可能是疫情大流行的结果,因为人们在居家隔离时会寻求新的娱乐形式。

2、7月*游戏市场实际销售收入为208.08亿元

《2022年7月游戏产业报告》显示,*游戏市场实际销售收入208.08亿元,环比下降7.14%,同比下降15.12%;*移动游戏市场实际销售收入146.34亿元,环比下降11.25%,同比下降19.60%;*自主研发游戏海外市场实际销售收入为14.00亿美元,环比下降3.65%,下滑的主要原因是部分头部产品流水下滑。


3、国内运营手游开始显示IP属地?奥比岛世界弹射物语等已实施

 

8月,在手游「奥比岛」的超话下不少玩家表示,游戏在未告知的情况下,在玩家个人资料页面显示了IP归属地。
 
不过,7月28日,同为雷霆旗下的手游「世界弹射物语」发布更新公告,称“依据相关法律法规要求,在「个人资料」以及查看玩家资料信息中加入IP属地信息。境内展示到省(自治区、直辖市),境外展示到*(地区)。请大家谅解。”
 
此前各App已经陆续上线了显示IP属地功能,这样看来,可能日后国内运营手游都会显示玩家IP属地。

4、新成立的 Unity 将获米哈游、吉比特、抖音集团等投资
 
Unity 官方发布消息称,他们已经建立了一个全新的区域性合资企业——Unity * 。同时他们的本地合作伙伴阿里巴巴、*移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等公司也将参与投资,预计 Unity *投后估值为10亿美元。
 
业务方向上,短期内 Unity *将开始为游戏开发者构建其核心产品的本地定制版本,包括旗舰产品 Unity 编辑器的*版。并且Unity *将成为 Unity *产品和服务在*地区的*经销商,确保*开发者能继续使用 Unity 相关工具。

5、网易Q2在线游戏净收入168亿元,同比去年增长15%
 
8月18日,网易公布了2022第二季度财报。季度内,网易净收入为232亿元,同比增长12.8%,毛利润为129亿元,同比增长15.7%,研发投入36亿元,研发强度占比15%(研发占营收比例)。
 
据财报显示,网易Q2游戏及相关增值服务净收入181亿元,其中在线游戏净收入168亿元,同比去年同期的145亿元增长15%。
 
重点新品方面,网易基于自研Messiah引擎,和暴雪娱乐联合开发的暗黑破坏神:不朽登陆*市场。游戏上线后,迅速登顶*100多个*和地区iOS下载榜,*累计玩家数超过3000万。
收藏

相关推荐