「蛋仔派对」1月“狂飙”;「笼中窥梦」获TapTap年度*游戏 | 1月游戏月报

2023年02月28日 | 行业分析 | 阅读(23586) 收藏

22年游戏行业投资并购交易额达1270亿美元;「英雄联盟」IP衍生游戏韩国通过评级;「笼中窥梦」获TapTap年度*游戏……1 月游戏圈有哪些大事件?和小编一同回顾~


游戏榜Top10进榜数量有所减少


1 月共有 29 款游戏曾先后进入App Store游戏免费榜 Top 10,进榜 App 的数量较上月减少了 5 款。


本月网易旗下的「蛋仔派对」 连续31天占据游戏免费榜榜首,实力不容小觑。


93款游戏获得版号



七麦研究院观察到:*新闻出版署官方页面显示,1月共发布93款游戏版号审批结果。

本轮涉及获批游戏包括:网易旗下的「逆水寒」、雷霆游戏旗下的「超进化物语2」等。



▲上下滑动查看1月游戏版号审批结果
 

黑马手游「蛋仔派对」


1月App Store游戏免费榜有多款游戏表现出色,其中网易旗下的 「蛋仔派对」1月连续霸占游戏免费榜榜首31天,实力不容撼


趣萌盲盒的画风

在游戏画风上,「蛋仔派对」结合了年轻人*的盲盒文化,以“盲盒机背后”这一新颖的设定,吸引玩家进入游戏体验。与「蛋仔派对」世界观相匹配的是,游戏整体采用了 Q 萌的角色设计,并对游戏画面进行了精细的打磨,角色软萌的质感、游戏中潮流的装造,无疑都彰显着这款游戏趣萌盲盒的画风。

 
休闲+社交等多种趣味玩法

在玩法上,「蛋仔派对」中设有多个地图,需要玩家在不同的关卡选择不同的决策。如彩虹跑道考验玩家的速度,涂鸦大作战则依靠团队默契等,在丰富游戏玩法的同时满足了玩家的新鲜感。游戏还提供了摩天轮、游乐园等休闲建筑供玩家进行娱乐,玩家可以在游戏中偶遇进行社交互动,结交朋友,休闲社交感十足。


「蛋仔派对」在玩法上的另一大特点就是开放的“蛋仔工坊”。通过高自由度的关卡编辑器,玩家可以随意摆机关、道具和装饰等,创造出新的原创地图,不断丰富内容。既能满足玩家、创作者两者身份的自由切换,还能为游戏提供新鲜内容,提高关卡上限,解决官方内容方面的消耗问题,保证玩家的留存。

 
多样的营销方式
 
在营销层面,「蛋仔派对抓住了寒假这*量高峰进行推广,在抖音、小红书、B站等多个平台齐发力。得益于高自由度的关卡编辑器,使得「蛋仔派对在各大平台上的话题有了较高的关注度,加上与各大平台合作推出的营销活动,吸引了学生等年轻群体的注意,创造出小红书笔记数量超 187w+,抖音相关话题播放量超400亿+等优异成绩。
 
 
在游戏外,「蛋仔派对与多个品牌进行联动合作,先后联动了红小豆、吾皇猫、长草颜团子等知名IP,在合作联名的过程中对外释放IP影响力。
 
总得来说,新颖的玩法加上在多个社交平台推出了一系列营销活动都使得「蛋仔派对在1月创造出了不菲的成绩


2月有76款手游通过预订转上架


七麦数据的预订监控显示,2 月有 76 款游戏产品通过预订转上架的方式上线 App Store,其中包括雷霆游戏旗下的「开罗拉面馆」等,具体可见下表:



▲上下滑动查看 2 月预定转上架列表

蛋仔派对」成功进入下载、收入双榜Top5


近日,七麦数据发布了《1月游戏排行榜》,可点击蓝字查看完整榜单。


在1 月 App Store 热门游戏下载榜Top5中,占据榜首的为近期热度超高的「蛋仔派对」,其余位置均被老牌手游占据,分别为「王者荣耀」「和平精英」「地铁跑酷」「开心消消乐®」。


在1月的热门游戏收入榜中「蛋仔派对」成功冲进收入榜Top5,腾讯旗下的老牌手游「王者荣耀」「和平精英」以及「穿越火线:枪战王者」分别位列Top1、Top2和Top4;米哈游旗下的「原神」位列第三。



1月游戏大事件


游戏App资讯


1、球球大作战启用全新品牌代言人杨超越


1月13日,坐拥6亿玩家的「球球大作战」迎来了全新年度资料片“英雄归来,超能小队集结!”而在当晚,「球球大作战」携手游戏品牌代言人、国民流量小花杨超越进行了新版本的宣传直播,为新版本的上线打开了一个梦幻般的开局。

#杨超越游戏ID是球千尺#这一话题在直播开播仅1个小时内直接冲到微博热搜总榜第34名,而这也是「球球大作战」携手品牌代言人杨超越在为期短短的一周内,第2次再次冲上热搜总榜。


2、上海骏梦研发的仙境传说RO:新世代的诞生正式上线韩国市场


1月5日,上海骏梦研发的「仙境传说RO:新世代的诞生」正式上线韩国市场,上线前超150万韩国玩家预约了游戏。

 

「仙境传说RO:新世代的诞生」是一款以北欧神话为题材的IP改编MMORPG游戏,韩国市场由IP授权方Gravity负责发行。上线韩国当天便登顶iOS免费榜榜首,并跻身畅销榜Top20;而在早前已上线的*港澳台地区、东南亚市场中,游戏近期的表现同样有可圈可点之处:*今在港台、菲律宾等市场仍能进入畅销榜Top100。*于*大陆仍在等待版号审批。


3、「崩坏:星穹铁道」发布三测 PV《太空喜剧》
 

1月24日,米哈游新作 「崩坏:星穹铁道」发布了三测PV《太空喜剧》,也正式开启了限量删档计费测试的玩家招募。1月17日,「星穹铁道」刚刚获得版号,短短7天之后就有如此大的动作,让不少玩家玩家又惊又喜。据推测,「星穹铁道」预计在2023年春夏公测上线,成为「原神」之后米哈游**上线的大作。


《太空喜剧》PV通过大量的镜头设计、人物调度和无技巧转场,在短短100秒左右一口气展示了23位角色,呈现了一场热闹非凡的“星铁人物大群像”,许多玩家表示“看的不是一部游戏PV,而是一部番剧OP。


4、「英雄联盟」IP衍生游戏韩国通过评级

英雄联盟IP衍生动作游戏在韩国通过评级,玩家将会扮演“塞拉斯”,去拯救德玛西亚,可能是英雄也可能是城邦,目前外界从游戏名猜测是一款英雄外传类产品。其他已曝光的信息还有此作将会登陆PC平台,年龄评级12+。

游戏行业资讯


1、俄罗斯设立“*级游戏项目” 希望10年内成为游戏强国

据悉,俄罗斯政府为了促进本国游戏产业,将出台大规模预算政策,成立以游戏界战略性发展为中心的新组织“Rosgeim”,推动未来的游戏产业,振兴俄罗斯游戏界。


本次强化计划有三个预算目标,分别为预算70亿美元:计划到2030年为止让俄罗斯进入游戏开发*Top 20目标。此外俄罗斯政府也希望通过这个计划,培养俄罗斯游戏软实力,树立自己的影响力。俄罗斯政府希望能在2025年内推出5款中型/大型的PC/主机游戏,在2027年推出7款。并且希望在2025年能推出俄罗斯自己的游戏引擎、并于2027年扩大到两个。俄罗斯官方仅强调会针对游戏产业进行大型投资,并于2023年2月20日起启动。


2、腾讯游戏公布未成年一个月寒假可玩14小时游戏

1月9日腾讯游戏在微信公众号发布“寒假限玩日历”。根据日历显示,2023年寒假及春节期间,未成年游戏玩家可登录的天数为14天,日均为晚上8点-9点的1小时,共14小时,该时长与2022年腾讯所发布的限玩时长保持一致。


同时,腾讯游戏呼吁“虽然能玩游戏的时间不长,但是假期很长,大家不如趁这个机会做一些更酷的事”。


3、游族网络*大股东变更,五天内市值增长近10亿


1月3日,游族网络发布了股权转让公告。公告显示,若本次权益变动顺利推进并最终实施完成,上海加游将成为游族网络*大股东。同时游族称“未来将继续专注游戏主业发展。预计*大股东的变更不会对公司生产经营及财务状况产生不利影响,不存在损害公司和中小股东利益的情形。”


另外,游族网络签署《股份转让框架协议》后,公司股价自12月29日收盘价8.42元/股,持续增长*今日收盘价9.44元/股,增幅约12%,市值相应增长约9.3亿元。


4、2022年游戏行业投资并购交易额达1270亿美元

据Drake Star的一份报告显示,2022年游戏行业投资并购交易数达到1320笔(包括已公布和已完成交易),交易额达到了1270亿美元。其中2022年发生了324起并购,58次公开市场交易价值135亿美元,和价值111亿美元的938起私募投资。


5、2022 TapTap年度游戏大赏颁奖,「笼中窥梦」获年度*游戏

1月7日,由TapTap举办的2022年度游戏大赏颁奖结果正式公布。本届大赏共评选11个奖项。在保留6个专业奖项的基础上,将2个玩家奖项升级为5个,并为玩家奖项命名了新名称:“妙啊妙啊”(最受玩家喜爱游戏)、“我的老Baby”(最受玩家欢迎角色)、“新的风暴”(年度趋势)、“一直有人爱”(*持续运营游戏)、“搞快点儿”(最受玩家期待游戏)。

在本届TapTap年度游戏大赏中,由Optillusion开发、心动游戏发行的冒险解谜游戏「笼中窥梦」获得了*游戏、*独立游戏、*玩法三个大奖,是本次年度游戏大赏获奖最多的游戏。

6、网易游戏官宣收购SkyBox Labs,后者将保持独立运营


网易海外游戏业务线新添一员干将。近日,网易游戏官方宣布,已完成对加拿大游戏工作室SkyBox Labs的收购。根据双方公告,收购完成后,网易将为SkyBox Labs工作室提供资源和执行能力支持。工作室仍由三位联合创始人Shyang Kong、Derek MacNeil和Steven Silvester负责领导,且保持独立运营。


SkyBox Labs是一家成立于2011年的游戏厂商,与Xbox Game Studios、Wizards of the Coast(威世智)和Electronic Arts等游戏厂商建立了合作关系,根据公开信息,目前SkyBox Labs有参与到「Halo Infinite(光环:无限)」「Minecraft(我的世界)」「Fallout 76(辐射76)」三款游戏的开发工作。


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